neděle 5. dubna 2026

Hra 1179: Slalom (1989)


Slalom
Vývojář: Václav Petráček
Vydavatel: Václav Petráček
Vydáno 1989 pro ZX Spectrum
Žánr: Arkáda
Počet hráčů: 1 - 16
Stav: Dokončeno

Slalom je přepis programu "Slalom na 2 kolá", který se původně objevil v časopisu Zenit Pionierov a byl určený pro jejich papírový počítač. Na začátku si zvolíme počet lyžařů a jejich jména, kdy jich může být až 16 - zadáním vyššího počtu program spadne. 

Cílem je projet celou tratí a to v co nejrychlejším čase. Hra se přitom odehrává na tahy, kdy vždy zadáváme směr jízdy (0 až 360 - směrovou růžici vidíme v levém horním rohu) a úroveň brždění (0-100, kdy 0 je nejnižší), od čehož se počítá rychlost (uprostřed jako "v"). Samozřejmě při tom musíme zůstat na trati a vyjetí mimo znamená konec pokusu. Zpracování je základní a naše pozice je znázorněna pomocí hvězdičky. Svůj výsledek si pak můžeme zapsat do tabulky nejlepších výsledků. Pokud chceme dosažený rekord následně uchovat, tak musíme manuálně přepsat zdrojový kód hry. 

Začátek hry

Jsem v cíli

Zápis do tabulky nejlepších

Pro zapsání rekordu musíme přepsat zdrojový kód

Verdikt: Program z časopisu se základní zpracováním. 
Hodnocení: 2/10

čtvrtek 2. dubna 2026

Hra 1178: Sexeso (1989)


Sexeso
Vývojář: Well-known Unknown Patron
Vydavatel: Well-known Unknown Patron
Vydáno 1989 pro Atari 8bit
Žánr: Karetní
Počet hráčů: 2
Stav: Dokončeno

Pexeso od autora se zajímavou přezdívkou "Well-known Unknown Patron" přebírá obrázky ze stejnojmenného titulu Sexeso (1988) pro ZX Spectrum. Bohužel nejde hrát proti počítači, takže se dva hráči musí střídat u jednoho joysticku, který použijeme pro výběr karet. 

Na začátku si zvolíme počet karet v řádce (2, 4, 6), tedy kolik jich bude ve hře. První volba samozřejmě nedává moc smysl, jelikož se dá hra ukončit za dva tahy. Obrázek otočené karty vidíme po pravé straně a pokud najdeme stejnou dvojici, tak se daná políčka začerní. Po otočení všech karet se vyhlásí vítěz a vyloží se všechny karty. 

Začátek hry

Hráč 2 je na řadě

Vyhodnocení

Verdikt: Oproti předloze ze ZX Spectra je zpracování horší a ani nelze hrát proti počítači, takže ubírám bod z hodnocení. 
Hodnocení: 2/10

pondělí 30. března 2026

Hra 1177: Firing at Objects (1996)


Firing At Objects
Vývojář: Martin Daniel
Vydavatel: Ozzyoss Software
Vydáno 1996 pro ZX Spectrum
Žánr: Arkáda
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Autor si po textovkách Commando (1993), Dokonalá Loupež (1993), Master of Evil (1993), Zkouška (1993), Johny v Akci (1994) a Vzpoura Robotů (1994) vyzkoušel i jiný žánr. Naším cílem bude ovládat zaměřovač a sestřelovat objekty objevující se na obrazovce, za což získáváme body do skóre. 

Menu

Začátek hry

Dostat se do druhé úrovně je nesmírně těžké

K ovládání lze využít joystick či si v menu nadefinovat vlastní ovládací klávesy, kdy výchozí schéma je "6", "7", "8", "9" pro pohyb zaměřovače a "0" pro výstřel. Zvolit si tu lze i zvukový výstup či si pustit demo s pěknou hudební skladbou. 

Hra samotná je rozdělená na šest úrovní, kdy v každé musíme stihnout sestřelit všechny objekty, abychom se dostali dál, což je extrémně těžké, protože časové limity jsou nastaveny nesmyslně nízko. Je nutné nejenom neudělat jedinou chybu, ale zároveň putovat s kurzorem po optimální trase bez zaváhání, což není v lidských silách, a tak jsem hru dohrál jen s neustálým ukládáním pozice. 

Hrad

Poslední úroveň

Vítězství!

Verdikt: Jednoduché sestřelování objektů spojené s naprosto nesmyslnými časovými limity v úrovních. 
Hodnocení: 2/10

sobota 28. března 2026

Hra 1176: 21 Erotic 2 (1996)


21 Erotic 2
Vývojář: Jaroslav Směták (JardaSoft) & PE. BE. Soft
Vydavatel: JardaSoft
Vydáno 1996 pro ZX Spectrum
Žánr: Karetní
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Pokračování prvního dílu z roku 1995 je překvapivě shareware, kdy autor žádal za plnou verzi 40 Kč. Opět se jedná o zpracování karetní hry Jednadvacet / Oko bere, takže naším cílem bude postupně lízat karty a získat ideálně součet 21, nicméně tuto hodnotu nesmíme překročit. Pokud se nám bude dařit, tak můžeme svléknout svojí soupeřku do naha. 

Na výběr je ovládání na joysticku, kurzorovými šipkami + Enter, případně "O", "P", "Q", "A" a mezerník. Dočkáme se i slušné hudby. 

Autoři

Hra je shareware

Výběr dívek

Zatímco v prvním díle byla pouze jedna slečna, zde jich je na výběr rovnou 16. Kvalita obrázků je dosti kolísavá, některé jsou slušné, další vypadají trochu zvláštně. Před každým kolem zadáme výši sázky, kdy začínáme se 100 dolary. Výchozí hodnota je vždy polovina našich zbývajících peněz a vsadit můžeme rovnou všechno - pokud vyhrajeme, tak dívku komplet svlékneme, takže je otázka proč se zabývat mezikroky. 

Zadání výše sázky

Mám to risknout nebo ne?

A dívka už nemá co svléknout!

Verdikt: Ve srovnání s prvním dílem tu najdeme 16x více slečen, takže není nad čím váhat. 
Hodnocení: 3/10

čtvrtek 26. března 2026

Hra 1175: Reverse Master (1989)


Reverse Master
Vývojář: Richard Šimeček
Vydavatel: Richard Šimeček
Vydáno 1989 pro Atari 8-bit
Žánr: Desková hra
Počet hráčů: 2
Stav: Dokončeno

Autor po titulech Master Mind (1988) a Gardnerova Hra (1988) zpracoval další oblíbenou logickou hru a to Othello neboli Reversi. Budeme tedy pokládat kameny a snažit se jich na konci mít více než soupeř. Na začátku se program zeptá na nastavení času (můžeme prostě zadat nulu) a poté na jména dvou hráčů - v tomto případě nelze hrát sám proti počítači. 

Pokládání kamenů není řešeno ideálně, kdy musíme na klávesnici zadávat souřadnice políčka ve formátu např. "A1", není tu tedy žádný kurzor, kterým bychom jednoduše vybírali. Pokud provedeme nevalidní tah, tak se ozve nepříjemný zvuk podobný alarmu. Hráč, který je zrovna na tahu, je označen velkou šipkou, nad tím běží časomíra. Pomocí klávesy "Start" můžeme spustit kontrolu zda má hráč ještě k dispozici validní tah a pokud ne, tak pokračuje soupeř. Na konci se kameny spočítají a vyhlásí se vítěz.

Začátek hry

Průběh

Vyhodnocení

Verdikt: Zpracování logické hry Othello pouze pro dva hráče. 
Hodnocení: 2/10