Útěk
Vývojář: Daniel Novotný
Vydavatel: DanielSoft
Vydáno 1995 pro DOS / Windows
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Útěk je atypická textovka, ve které nejsou správně zobrazované obrázky. Příběh je velmi prostý - jdeme po ulici, když nás zničehonic obklopí temnota a neznámé síly nás přenesou do kobky středověkého hradu. Jak již název titulu napovídá, naším cílem bude jednoduše utéci.
![]() |
| Logo DanielSoft |
![]() |
| Neznámé síly nás přenesly do kobky |
![]() |
| Začátek hry |
![]() |
| Strážce si neuvědomuje, že je ve hře |
Ovládání je řešeno nestandardně - v textu jsou některá slova napsána velkými písmeny a pokud s nimi chceme nějak manipulovat, tak stačí stisknout první písmeno jejich názvu, tedy např. "K" pro klíč, načež se objeví několik očíslovaných možností. Stejně tak pro přesun do jiné místnosti zvolíme např. "D" pro dveře nebo "V" pro vrata.
Hra je rozdělena na krátké "kapitoly", po jejichž dokončení se vždy dočkáme amatérsky nakresleného obrázku. Získáme také heslo, které lze zadat na začátku, abychom se do dané kapitoly vrátili, což se hodí, jelikož se zde umírá poměrně hodně.
![]() |
| Jeden z obrázků mezi jednotlivými kapitolami |
![]() |
| Mužíček představuje Konstruktéra Pasti |
![]() |
| Hádka s NPC o tom, kdo je hlavní postava hry |
Texty jsou humorného charakteru a můžeme se tu třeba pohádat se strážcem o tom kdo je hlavní postava příběhu. Jak zjistíme, padouchem je tu Konstruktér Pasti, jehož motivací je "překazit nějakou novou hru DanielSoftu". Zajímavé je, že tu narazíme i na umělou inteligenci, která se vejde na jedinou disketu a žádá o spuštění na procesoru Pentium. Také si můžeme na jednom zdejším počítači "zahrát hry", načež se zobrazí několik obrázků z dobových titulů jako byla např. Paranoia! (1995).
Hádanky nejsou logické a vše je tu spíše naopak - např. klíč nepasuje do zámku, protože "by to bylo moc jednoduché" a musíme ho vložit do tabulky, v níž je ukryt zámek. Jde tedy spíše o zkoušení všeho a zkoumání reakcí, naštěstí kombinací není velké množství. Dá se ale narazit i na záseková místa, např. banán lze sníst pouze v jídelně a nikde jinde, což je vysvětleno "zákysotvornými kouzly".
Druhý díl jménem Útěk 2 (2004) vyšel až o mnoho let později.
![]() |
| Banán lze sníst jen v jídelně |
![]() |
| Umělá inteligence se vešla na disketu |
![]() |
| Kdyby tak tušila o dnešních možnostech... |
POSTUP HROU
K, 1, T, 3
S, 1, 4, S, 1, 2
Z, 2, K, 2, T, 2, O, 2, S, 2, S, 1, B, 2
D, L, 2, D, O, 2, K, 2, D, M, 3, D, O, 2, C, S, 2
S, 3, S, 6, S, 6, S, 6, S, 6, S, 6, S, 6, S, 6
D, L, S, R, B, D, V, B, 2, V, B, S, 2
P, 2, P, 5, M, 3, V, N, 3, N, 4, V, N, 1, N, 1, V, N, 4, V, M, 3, V, K, 6
Hesla:
ottb, mss2, oskq, dkmz, zss#
KONEC POSTUPU HROU
![]() |
| Zneškodnění Konstruktéra Pasti |
![]() |
| Tak tohle je hlavní postava hry! |
![]() |
| Vítězství! |
Verdikt: Netradiční textovka s hroznými obrázky, která je místy svým trapným pubertálním humorem vlastně i docela vtipná.
Hodnocení: 2/10















Žádné komentáře:
Okomentovat