pátek 9. února 2018

Hra 164: Zeměpisný Test (1987)


Zeměpisný Test
Vývojář: Václav Cinert & Martin Vodička
Vydavatel: CV Software
Vydáno 1987 pro ZX Spectrum
Žánr: Vzdělávací hra
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Po Sport-Testu (1987) tady máme pro změnu test ze zeměpisu. Program nám nabídne celkem 24 otázek rozdělených do několika okruhů - Československo, Evropa, Asie, Afrika, Amerika a Austrálie-Oceánie. Z každého tedy dostaneme 4 otázky, přičemž jsou nám nabídnuty tři možné odpovědi. Není tu žádný časový limit. 

Instrukce
Bardějov? Kde to proboha je?
Správná odpověd je "sedmi"

Některé otázky jsou přehnaně těžké a na další jsem nedokázal najít přesnou odpověď ani na internetu, protože se pravděpodobně od roku 1987 mnohé změnilo. Já se tedy na škole učil, že USA má 50 států, ale zde tato možnost není. Vše se vyhodnocuje až na konci a hra vám neprozradí správné odpovědi, takže můžete jen hádat, na co jste odpověděli špatně.

Každopádně největší mínus je, že otázky se nemění. Je jich tam dohromady opravdu jen 24, čímž se znovuhratelnost dost snižuje. 

Podle Wikipedie je to 20 000
Vyhodnocení

Verdikt: Další kvíz s otázkami, které se nemění. Zde jsou navíc některé otázky nesmyslně těžké a správnost některých odpovědí dost diskutabilní. 
Hodnocení: 1/10

čtvrtek 8. února 2018

Hra 163: Dělostřelci (1987)


Dělostřelci
Vývojář: Martin Lukášek
Vydavatel: ML Soft
Vydáno 1987 pro Sharp MZ-800
Žánr: Arkáda
Počet hráčů: 2
Stav: Dokončeno

Martin Lukášek byl velice plodný autor - toto je již jeho 4. hra z roku 1987. Tentokrát se jedná o tahovou hru pro dva hráče, kdy každý ovládá jedno dělo, se kterým se snaží trefit druhého hráče. Vše podstatné je napsáno na úvodní obrazovce - oba hráči mají 100 kg střelného prachu a při každém výstřelu si volí, kolik ho použijí (0-10 kg), což spolu s volbou úhlu výstřelu určí, kam až střela doletí. Kromě výstřelu můžete současně s dělem i hýbat a o malý kousek popojet. 

Tomáš se netrefil
Výstřel v úhlu 90° dopadl přesně tak, jak by člověk čekal

Na začátku hry si volíte toleranci střelby (o kolik metrů se můžete netrefit) a aby hra nebyla pokaždé stejná, tak i počáteční vzdálenost (0 - 12 km) obou děl. Jinak by si totiž stačilo zapamatovat správná čísla a hra by skončila po prvním tahu. Ovládání spočívá v tom, že se hra postupně ptá na parametry a hráč, který je na tahu, je zadává na klávesnici. K vítězství stačí jediný zásah.

Vy SALÁTE !
František je úplně mrtvý

Verdikt: Jednoduchá hra pro dva hráče, která nenabízí moc velkou znovuhratelnost. 
Hodnocení: 2/10

pátek 2. února 2018

Hra 162: Boulder Dash (1987)


Boulder Dash
Vývojář: Petr Štefek
Vydavatel: Sonny-Soft
Vydáno 1987 pro Sharp MZ-800
Žánr: Logická hra
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Hra čerpající inspiraci v legendární hře Boulder Dash (1984) pro Atari. Tato verze pro počítače Sharp (klon pro PMD 85 jsme tu již měli) je ovšem hodně okleštěná - pořád jde o kopání a sbírání diamantů, přičemž si musíme dát pozor, aby nám na hlavu nespadl nějaký ten balvan.

Na rozdíl od originálu tu ovšem nenajdeme pokročilejší věci jako jsou nepřátelé a ani tu nemůžeme spustit tzv. "řetězovou reakci" - vždy spadne jen balvan v okolí postavy a to jen o jedno políčko a zároveň pokud je nad ním třeba druhý, tak ten klidně zůstane viset "ve vzduchu" a nepůsobí na něj gravitace. Hra se tím stává podstatně lehčí, ale nutno říci, že také nudnější. 

Začátek hry
Dokončení úrovně
Pravidla gravitace tady fungují tak napůl

Hra je rozdělaná na několik úrovní, kdy pokaždé máme časový limit 200 sekund, během kterého musíme sebrat určený počet diamantů (tento údaj vidíme vpravo nahoře jako ukazatel "Hi"). Pokud se nám to povede, získáme odměnu do celkového skóre podle vzorečku "sebraný počet diamantů + počet zbývajících vteřin" a dostaneme se do dalšího levelu, který má jiné rozložení kamenů a je nutné sebrat ještě více diamantů. 

Pokud nám na hlavu spadne balvan, diamant či nestihneme sebrat určený počet diamantů, ztratíme jeden z celkových tří životů. Pokud ztratíme všechny, ukáže se nám celkové získané skóre. Já se dostal až do úrovně, kdy po mě hra chtěla sebrat vyšší počet diamantů, než vůbec na obrazovce bylo, tudíž nebylo možné pokračovat. 

V úrovni nebyl dostatek diamantů pro pokračování
Nové hi-score

Verdikt: K originálnímu Boulder Dashi má tahle hra daleko, přesto se jedná o jeho poměrně hratelný klon. 
Hodnocení: 3/10

čtvrtek 1. února 2018

Hra 161: Zorin (?)


Zorin
Vývojář: Zorin Industries
Vydavatel: Zorin Industries
Vydáno ? pro Sharp MZ-800
Žánr: Simulátor
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Zorin není nic jiného než vylepšená verze hry Let Balónom z minulého článku. Jde o to stejné - doletět s horkovzdušným balónem co nejdál, přičemž letíme přes několik obrazovek a na každé z nich lze doplnit tolik potřebné palivo, které neúprosně ubývá.

Hlavní rozdíl v této verzi je, že se neovládá pouze výkon hořáku, ale i výkon motorů, čili jak rychle letíme, přičemž můžeme letět jak doprava, tak doleva (motory můžou mít "mínusovou" rychlost). A to se bude hodit, protože trefit určenou plošinku pro doplnění paliva není vůbec snadné a musíte být opravdu přesní.

Úvodní obrazovka
Začátek hry
Doplňování paliva v lese

Změn doznalo i grafické zpracování, kdy už balón vypadá spíše jako vzducholoď a lokace vypadají trochu jinak. V předchozí hře jsem skončil na obrazovce, kde po vás někdo střílí - ta se opakovala donekonečna. Zde má jinou podobu, když uprostřed je plošinka, kde se dá doplnit palivo. Jak jsem ovšem zjistil, tak po doplnění paliva není možné odletět, protože vás prostě vždy trefí granát. Zkoušel jsem to asi 50x.

Zkusil jsem tedy prostě doletět na další obrazovku, což se mi podařilo. Dostal jsem se ovšem na obrazovku, která se opět opakuje a navíc vám hra dá jen tolik paliva, abyste nedokázali doletět na druhou tankovací plošinu, takže se nedá dostat dál.

Tvar města se zřejmě náhodně generuje
Na téhle obrazovce se prostě doplnit palivo nedá
Pokud teď poletíte dál, objevíte se na obrazovce, která je úplně stejná, ale na tankovací plošinu o kousek nedoletíte

Verdikt: Lehce vylepšená hra "Let Balónom", která se pravděpodobně opět nedá dohrát.
Hodnocení: 2/10

úterý 30. ledna 2018

Hra 160: Let Balónom (?)


Let Balónom
Vývojář: ?
Vydavatel: ?
Vydáno ? pro Sharp MZ-800
Žánr: Simulátor
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Hra velmi podobná té z minulého článku - opět jsme piloty horkovzdušného balónu a v jednoduché simulaci se snažíme doletět, tentokrát ne na druhou stranu obrazovky, ale přes více obrazovek, co nejdále doprava. Balón je zde znázorněn jednoduchou červenou tečkou, ale jinak opět ovládáme pouze výkon hořáku a můžeme odhazovat závaží pro rychlejší pohyb. Během cesty dochází palivo, které je nutné doplnit tím, že přistaneme na určitých místech. 

Začátek hry
Přistání uprostřed lesa pro doplnění paliva
Přelet nad městem

Čím dále doletíme, tím vyšší skóre získáme. Začíná se před vysokou horou, kterou je nutné přeletět, pokračujeme přes les a město až na obrazovku, kde se nás někdo snaží sestřelit. Ta se opakuje pravděpodobně donekonečna, dokud nám nedojde palivo, dříve mi ale hra skončila vždy na bugu, po kterém hra spadne. 

Ztroskotal jsem
Někdo se mě snaží sestřelit, ale vyhnout se střelám není problém
Hra se bohužel nedá nijak uspokojivě dohrát

Verdikt: Více lokací vypadá zpočátku zajímavě, ve finále je ale hra spíše zklamání podtržené bugy, které znemožňují hru dohrát.
Hodnocení: 2/10