Operation Chipmunk
Vývojář: Storyline Corporation
Vydavatel: Storyline Corporation
Vydáno 1993 pro DOS / Windows
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Operation Chipmunk je hyperlokální textovka odehrávající se na brněnském Gymnáziu Vídeňská 47. Naším úkolem bude "zneškodnit Veverku", která tento ústav terorizuje. Ve skutečnosti se jedná o tehdejšího ředitele, pana profesora Jaroslava Veverku, jenž u autora evidentně nebyl příliš oblíbený.
![]() |
| Cíl je jasný |
![]() |
| Začátek hry |
![]() |
| Jakýsi tmavý muž mi prodal ročenku za 15 Kč |
Na příkazy musíme přijít sami přičemž využijeme PROZKOUMEJ, SEBER, POUŽIJ, JEZ a INVENTÁŘ. Slova píšeme bez diakritiky a bohužel je nelze zkracovat, tedy až na příkaz INV. Už od začátku u sebe máme otrávené oříšky, které upotřebíme na závěrečné obrazovce.
Je trochu škoda, že pro "negativní odpovědi" hra vrací jedinou hlášku a to "tento příkaz neznám", což se vypíše třeba i v případě, kdy se pokusíme jít do nedostupného směru. Také směry občas nenavazují logicky, tzn. přijdeme např. ze severu, ale zpět se vrátíme chůzí na západ.
![]() |
| Bez přezůvek ani krok |
![]() |
| Literatura, to je náš konec |
![]() |
| Klasická školní jídelna |
Celou dobu se budeme pohybovat po areálu gymnázia, přičemž budeme potkávat i některé profesory. Zvláštní ale je, že nenarazíme na žádného spolužáka, což by se nabízelo. Některé narážky a vtipy samozřejmě pochopí jen autor a jeho okolí.
Hra je krátká a jednoduchá, obsahuje jen pár předmětů a hádanek. Nenajdeme tu téměř žádné grafické prvky a jen hrst zvukových efektů.
Ve stejném roce vyšel druhý a v roce 1995 ještě třetí díl.
![]() |
| Mapa |
POSTUP HROU
Vešel jsem do budovy gymnázia a od muže vzal ročenku (ANO), na níž bylo heslo "laptop"(PROZKOUMEJ ROCENKU). Pokračoval jsem do šaten, kde jsem obul přezůvky (SEBER PREZUVKY). Ve třídě jsem ze stolu vzal nůž (SEBER NUZ) a hodil ho po profesorce češtiny (POUZIJ NUZ). U mrtvoly jsem našel stravenku (SEBER STRAVENKU), s níž jsem se vydal do jídelny. Pokusil jsem se najíst (JEZ), ale po nezdaru jsem získal alespoň klíč počítače. S tím jsem odemkl dveře od PC učebny a uvnitř ukradl paměťovou kartu (SEBER PAMET).
Vydal jsem se k zástupci ředitele, u dveří zadal heslo (LAPTOP) a Jebasovi daroval kartu (POUZIJ KARTU). Vzal jsem klíč ředitelna (SEBER KLIC) a odemkl kancelář samotného ředitele. Nebezpečné Veverce jsem hodil otrávené oříšky (POUZIJ ORISKY), které jsem měl od začátku u sebe a stal se novým ředitelem ústavu.
KONEC POSTUPU HROU
![]() |
| Jebas neměl v žaludku správný slot pro paměťovou kartu |
![]() |
| Veverka snědla otrávené oříšky |
![]() |
| Vítězství! |
Verdikt: Krátká a jednoduchá hyperlokální textovka odehrávající se v budově gymnázia v Brně.
Hodnocení: 3/10











Žádné komentáře:
Okomentovat