pondělí 24. dubna 2017

Hra 59: Zbieranie Ovocia v Omurovanej Zahrade (198?)


Zbieranie Ovocia v Omurovanej Zahrade
Vývojář: SAS
Vydavatel: SAS
Vydáno 198? pro PMD 85
Žánr: Arkáda
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Dílo se zajímavým názvem nás nechá na začátku zvolit obtížnost od 0 do 3, kdy vyšší číslo odpovídá překvapivě nižší obtížnosti, a pak už jsme vrženi do hry, ve které ovládáme křížek a snažíme se sebrat co nejvíce malých a velkých koleček, za něž dostáváme body. Hra se nedá nijak dohrát, cíl je získat co nejvyšší skóre, které si hra pamatuje a můžeme ho tedy zkoušet neustále překonat.

Začátek hry
Ahoj
Pokud se nepletu, "omurovaná zahrada" se dá přeložit jako "obezděná zahrada", což by odpovídalo. Nejsou tu totiž žádní nepřátelé, ale princip hry je založený na tom, že na okrajích obrazovky je zeď, jíž se hráč nesmí dotknout. Tahle zeď se náhodně pohybuje, cuká sebou nepředvídatelně sem a tam a hráč tedy nemá svobodnou volbu kam jít - musí se pohybovat mezi mantinely, které mu hra určí. 

S podobnými herními principy se setkávám poprvé, ale je klidně možné, že "Zahrada" vychází - jak to bylo u většiny tehdejších her běžné - z nějaké zahraniční předlohy. 

Nápis "Hura" je sestavený ze sebratelných "velkých koleček"
Uprostřed jakéhosi útvaru

Herní svět, který má představovat zahradu, je zaplněný dalšími zdmi, které vytvářejí různé útvary, co nám brání v pohodlném úniku před pohybujícími se mantinely. Těch se (až na výjimky) dotknout můžeme a občas z nich najdeme sestavené nějaké ty nápisy typu "Ahoj". 

Nutno dodat, že na nejvyšší obtížnost je hra téměř nehratelná, protože obvodová zeď vám opravdu nenechá vydechnout. 

Verdikt: Hra, která nepřekvapí jen hrozným názvem, ale i originálními herními principy, které vidím poprvé. 
Hodnocení: **/10

Hra 58: Tenis (198?)


Tenis
Vývojář: ?
Vydavatel: ?
Vydáno 198? pro PMD 85
Žánr: Arkáda
Počet hráčů: 2
Stav: Dokončeno

Jak si už asi většina z vás správně tipnula, tentokrát tu máme předělávku legendárního Pongu z roku 1972 pro PMDčko. V tomto případě nevím ani rok, ani autora. Hra je pro dva hráče, kdy každý ovládá svojí "pálku" pohybující se po vertikále a snaží se odvrátit míček - pokud ho nezachytíte a proletí kolem vás, soupeř získává jeden bod. Kdo první získá 15 bodů, vyhrává. Pokud se tak stane, pálky prostě zmizí z obrazovky a je možné spustit novou hru pomocí klávesy "Shift". 

Dál už vlastně není o hře co říct. Pokud znáte originální Pong, nemůže vás tady nic překvapit. 

Průběh hry
Konec hry

Verdikt: Předělávka legendárního Pongu pro PMDčko. 
Hodnocení: */10

neděle 23. dubna 2017

Hra 57: Tanková Bitva (198?)


Tanková Bitva
Vývojář: Pavol Kiko
Vydavatel: KiKi Software
Vydáno 198? pro PMD 85
Žánr: Arkáda
Počet hráčů: 2
Stav: Dokončeno

Záležitost čistě pro dva hráče, to je "Tanková Bitva". Na úvodní obrazovce se dozvíte vše podstatné - cílem je zasáhnout tank protivníka, za což dostanete 1 bod. Kdo první získá 10 bodů, vyhrává. Následně se objeví obrazovka s dvěma tanky, jeden nalevo a druhý napravo, přičemž je mezi nimi zeď, kterou je nutné nejdříve prostřelit a pak už nic nebrání tomu zničit svého protivníka. 

Popis ovládání
Začátek hry

K prostřelení zdi stačí jedna střela. Tanky se pohybují pouze po vertikále. Bohužel nebyl zrovna po ruce nikdo, s kým bych si hru zahrál, tak jsem to trapně odstřílel jen za jeden tank a dokončil hru se skóre 10:0 :) Dokážu si ale představit, že ve dvou to může být slušná zábava. 

Mimochodem Pavol Kiko udělal také vylepšenou verzi se jménem "Tanková Bitka" (liší se jen jedno písmeno), ke které se brzo dostanu a to až budu probírat hry z roku 1987. 

Vítězství. Ehm. 

Verdikt: Jednoduchá (možná až příliš) tanková přestřelka pro dva hráče. 
Hodnocení: **/10

sobota 22. dubna 2017

Hra 56: Šachový Program (198?)


Šachový Program
Vývojář: Tesla Piešťany
Vydavatel: Tesla Piešťany
Vydáno 198? pro PMD 85
Žánr: Desková hra
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Již jsem tu měl šachy pro počítač IQ-151, teď se podívám na verzi pro PMDčko. Program vznikl v Piešťanech, kde se vyráběl samotný počítač a byl obsažený přímo v ROM modulu. Později vznikla i verze pro počítač Consul 2717 (Zbrojováček), ale ta se liší jen tím, že jsou texty přeložené do češtiny, takže se jí zabývat nebudu. 

Na fanwebu je poměrně slušný popis hry i s postupem spuštění, naštěstí ale později někdo udělal i "páskovou verzi", na kterou jsem zvyklý a je jednodušší ji spustit. 

Začátek hry

Hra se krkolomně ovládá tím, že pomocí kláves "F2" až "F9" napíšete např. "A2A3", čímž na začátku hry pohnete bílým pěšákem o pole dopředu. To je asi největší slabina hry, raději bych toto volil pomocí kurzoru. Lze si zvolit obtížnost od 0 do 9, nebo pomocí klávesy "P" přejít do editačního módu, kde lze s figurkami různě manipulovat a vytvořit si tak nějaký "šachový problém" pro řešení.

Najdeme zde i pokročilé šachové techniky jako je rošáda, nebo "braní mimochodem". Hra ohlásí pat / šach / mat jednoduše pomocí vykřičníku v dolní části obrazovky. Jakmile jsem zahlásil mat (viz obrázek níže) a zkusil "vyhodit" protivníkova krále, tak hra zamrzla. Možná to není bug a mělo to tak být, nevím.

Mat - černý král už neměl kam jít, tak se rozběhl směrem ke mě.

Verdikt: Dobře udělané šachy, u kterých mi vadí asi jen krkolomné ovládání.
Hodnocení: **/10

Hra 55: Reverz alebo Othelo (198?)


Reverz alebo Othelo
Vývojář: Sen Software
Vydavatel: Sen Software
Vydáno 198? pro PMD 85
Žánr: Desková hra
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Reverz je převedení deskové hry, které se v češtině říká Othello, nebo Reversi. Co se týče pravidel, ty jsou tedy následující:
"...desková hra pro dva hráče, hraná na desce 8×8 polí. Hráči na desku pokládají kameny, které jsou z jedné strany bílé a z druhé černé, tak, aby mezi právě položený kámen a jiný kámen své barvy uzavřeli souvislou řadu soupeřových kamenů; tyto kameny se potom otočí a stanou se kameny druhého hráče. Vítězí hráč, který po zaplnění desky na ní má více svých kamenů."
Jednoduše řečeno obkličujete protihráčovi kameny - ve svém tahu položíte svůj kámen a získáte vše, co je mezi ním a dalším vaším kamenem. 

Volby před začátkem hry
Začátek hry

Na začátku si můžete zvolit parametry hry - obtížnost, kdo bude začínat a jaké "kameny" budete mít - v tomto případě křížky, nebo kolečka. Pak už pouze přesouváte svůj "kurzor" a pomocí "Enter" kámen umisťujete. Počítač automaticky propočítává, kam je možné váš kámen položit, aby to dávalo nějaký smysl, takže vás nenechá kurzorem najet jinam a dělat nějaké hlouposti. 

Celou dobu také vidíte, kolik kamenů zrovna máte - počítač se tu skrývá pod zájmenem "já", zatímco hráč je "ty" - a kolik kamenů seberete dalším tahem.

Průběh hry na nejnižší obtížnost

Co se týče obtížnosti, ta je bohužel nízká - zkoušel jsem jak nejnižší, tak nejvyšší obtížnost a obě hry jsem vyhrál na první pokus. U těžší obtížnosti je znát, že se AI snaží získat hlavně výhodné rohy šachovnice, ale i tak se dá porazit poměrně bez problémů. Po položení všech kamenů se zobrazí pouze text "prehra" nebo "vyhra" a číslo obtížnosti. Matoucí je, že to počítač bere ze svého pohledu, takže pokud hru vyhrajete, napíše třeba "Prehra 9", což znamená, že hráč vyhrál na nejvyšší obtížnost.

Vítězství - na nejvyšší obtížnost to bylo těsné. Jen o 4 kameny.

Verdikt: Předělávka logické hra Othello, která je ale moc jednoduchá i na nejvyšší obtížnost - hodila by se chytřejší AI, která by hráče více potrápila. 
Hodnocení: **/10