Zvrhlík
Vývojář: Radovan Urban
Vydavatel: Urbo
Vydáno 1995 pro DOS / Windows
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Po divoké noci se probouzíme ve svém pokoji a nemůžeme si vzpomenout, co se stalo. Až od svých kumpánů v hospodě, Franty a Zlomeniny, se dozvídáme, že musíme sehnat peníze na splacení dluhu a také vyhrát sázku o vysokou částku. Jde přitom o to rozdat si to s Dolly Buster a přinést fotky jako důkaz.
U hry bohužel není úvodní obrázek a zároveň nelze spustit "demo", které se zřejmě týkalo právě úvodu do příběhu.
![]() |
| Začátek hry |
![]() |
| V hospodě se dozvídáme o co vlastně jde |
![]() |
| Ve hře je mapa, ale chybí v ní některé obrazovky |
![]() |
| Ty šperky jsou samozřejmě po babičce... |
Ovládání je řešeno přes myš a pro spuštění hry musíme vybrat volbu "Hra - Nastartovat" v menu. Zde se dá také uložit a nahrát pozice a pod položkami "Pomoc" a "Ostatní" najdeme instrukce k ovládání, neurčité informace k zápletce, jména autorů a poděkování.
Na spodku obrazovky můžeme vybírat z příkazů SEBER, POLOŽ, PROZKOUMEJ, POUŽIJ, MLUV a SPECIALITKA. Poslední příkaz je tak trochu navíc, jelikož v některých případech pouze přebírá funkci příkazu POUŽIJ.
Mezi obrazovkami se přesouváme pomocí směrů v pravém horním rohu, kde je přehozený východ a západ, což vnáší zmatek do mapování. Nedostupné směry jsou zašedlé. Pod tímto najdeme "nápovědu", kdy si lze vypsat obsah inventáře, zobrazit aktuální dílčí cíl (např. "získej klíče") a zobrazit si mapu. Ta je ovšem pouze orientační, jelikož východ a západ tu jsou prohozené a hlavně některé obrazovky nejsou zakreslené. Jako další nápověda slouží sekce "doprovod", kde se zobrazuje tečka u položek "k sebrání", "specialitka", "k průzkumu" a "k oslovení" a to v případě, že jsou tyto akce na aktuální obrazovce dostupné.
![]() |
| Jízda tramvají |
![]() |
| Rozhovor se spolužáky |
![]() |
| Hra Doom jako terapie |
![]() |
| V počítačové učebně mají zajímavé stroje |
Projdeme si náš dům a jeho okolí, hospodu, školu či hotel s restaurací, kde narazíme na Dolly. Potkáme a pohovoříme si také s našimi spolužáky, rodiči, kotelníkem, důchodcem, prodavačem v zastavárně, bohatým Pepou, ředitelem školy či úřednicí na poště. Mezi lokacemi se přesouváme pomocí tramvaje, na kterou ale nejdřív potřebujeme předmět "měsíčník", což je zvláštní název pro tramvajenku.
Bohužel je hra zasypána různými bugy. O prohozených směrech již byla řeč, ty jsou ale zaměňovány i v textech (např. "východ je na jihu", ale ve skutečnosti je na západě). Chybně se zobrazuje, že se dá sebrat či prozkoumat předmět z jiné obrazovky, v sekci "doprovod" se zobrazuje něco "k sebrání", ale na obrazovce nic není, při přesunu mezi některými obrazovkami je nutno kliknout dvakrát (v okolí parku) texty navíc obsahují velké množství gramatických chyb.
Na závěrečné obrazovce se objevuje zmínka o druhém dílu, ten však zřejmě nikdy nevyšel.
![]() |
| Mapa |
POSTUP HROU
Ve sklepě jsem sebral kleště a vydal se do hospody, kde jsem si promluvil s kamarády. V parku na pískovišti jsem našel boxer a s jeho pomocí (SPECIALITKA) vymlátil z důchodce na zastávce zuby. Prozkoumal jsem popelnice a našel salám. Ten jsem hodil pejskovi u plotu a kleštěmi přestřihl plot. U stolu jsem prohledal kabelku a ukradl šperky, které jsem v zastavárně vyměnil za 1000 Kč. Vrátil jsem se do hospody, promluvil s kamarády a splatil dluh, za což mi vrátili klíče. Pomocí těch jsem odemkl dveře na chodbě svého domu, v kumbálu prohledal igelitku a sebral měsíčník.
![]() |
| Do hotelu nás nechtějí pustit kvůli oblečení |
![]() |
| To je Dolly Buster! |
![]() |
| Zvláštní požadavek |
Na zastávce jsem použil měsíčník a tramvají dojel před školu. Od svých kamarádů jsem zjistil, že sázka byla ohledně fotek s Dolly Buster. Tramvají jsem tedy dojel k Pepovi, u rodičů sebral telefonní kartu a stiskl tlačítko na semaforu (SPECIALITKA). V hospodě U Posrala jsem zjistil, že Dolly je právě v nedalekém hotelu, odkud mě ovšem vyhazovali kvůli mému oblečení. Šel jsem si promluvit s Pepou a slíbil mu hru Doom. U školy jsem si opět promluvil s kamarády a od Jardy získal diskety. V ředitelně jsem od Pobyla dostal klíče 2, odemkl PC učebnu, na diskety nahrál hry a předal je Pepovi, za což jsem dostal 2000 Kč, které jsem hned utratil v butiku za sako.
![]() |
| V květinářství nemají kaktus |
![]() |
| Vytáčení čísla |
![]() |
| Jde se na to |
Teď už jsem mohl projít přes recepci hotelu do restaurace, kde jsem od Dolly zjistil, že chce kaktus. Cestou ven jsem ze vzteku zmlátil boxerem na parkovišti policistu a ukradl mu pistoli. Šel jsem se zeptat do nedalekého květinářství prodavačky a ta mě odkázala na kamarádku. Došel jsem do telefonní budky, s pomocí telefonní karty vytočil její číslo 12345671 a objednal kaktus, který jsem si vyzvedl na recepci hotelu a předal Dolly. Ta ovšem požadovala ještě šperky. Vrátil jsem se do zastavárny, vyměnil zlaté zuby za šperky a předal je Dolly.
Fotky byly vytvořeny, ale potřeboval jsem je získat. V hospodě U Posrala teď seděl novinář, který za ně ale chtěl 5000 Kč. Pomocí pistole jsem vyloupil poštu a získal 2500 Kč. V obchodu se zbraněmi jsem pak pistoli prodal a dostal dalších 2500 Kč. Částku jsem pak předal novináři a získal fotky. Ty pak stačilo ukázat svým kamarádům v hospodě.
KONEC POSTUPU HROU
![]() |
| Novinář chce za fotky peníze |
![]() |
| Inventář se trochu rozrostl |
![]() |
| Zlomenina prohrál sázku |
![]() |
| A sakra |
Verdikt: Textovka se zajímavými systémy nápovědy jako je sekce "doprovod" či "aktuální cíl", bohužel tu najdeme velké množství chyb jako jsou třeba prohozené směry východ-západ, za což o bod snižuji číselné hodnocení.
Hodnocení: 2/10




















Žádné komentáře:
Okomentovat