The Big Escape
Vývojář: Roman Gronych & Petr Vonášek (GDI company)
Vydavatel: CCDSoft
Vydáno 1996 pro DOS / Windows
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Béďa Kemlink je náruživý divák televize a po jednom takovém normálním dni stráveném před obrazovkou usíná a zdá se mu nepříjemný sen. Probouzí se totiž na samotce v blázinci a naším úkolem bude mu pomoci uniknout.
V úvodních textech je uvedeno, že titul je shareware a vstupní heslo zní "RENEGADE", nicméně toto není v dostupné verzi nutné zadávat.
![]() |
| Příběh |
![]() |
| Pár rad do začátku |
![]() |
| Nastavení |
![]() |
| Začátek hry |
Pomocí kláves "Q" a "A" se pohybujeme mezi položkami v menu a mezerníkem vybíráme. Případně si můžeme nastavit vlastní klávesy. Z příkazů je k dispozici MOMENTÁLNÍ POLOHA, JDI, PROZKOUMEJ, SEBER, POLOŽ, POUŽIJ a ZVLÁŠTNÍ. Pod posledním najdeme další nabídku a sice ROZSVIŤ, ZHASNI, ŘEKNI, ZMÁČKNI, SKOČ, BĚŽ, SCHOVEJ SE, OTOČ a také možnost uložit a nahrát pozici. Většinu z nich ale vůbec nepoužijeme a tak je otázka proč tu vlastně jsou. Na druhou stranu ŘEKNI potřebujeme velmi často při rozhovoru s postavami, a tak by dávalo větší smysl tento příkaz umístit o úroveň výše.
![]() |
| Výběr z příkazů |
![]() |
| Pod příkazem ZVLÁŠTNÍ se skrývají další možnosti |
![]() |
| Výběr z dialogových možností |
![]() |
| Vražda dozorce |
Celou dobu zůstaneme v areálu blázince a naším prvním úkolem bude uniknout ze samotky. Velkou překážkou je dozorce, který chodí dokola po chodbě a po každé naší akci se přesune o obrazovku dál. Pokud spatří něco podezřelého, tak pro nás hra končí. Musíme tedy rychle schovat mrtvolu jeho kolegy a při pohybu po chodbě se vždy převléci do uniformy. Začátek je o štěstí, když musíme ze samotky odejít v momentně, kdy je dozorce na druhé straně chodby.
V ostatních celách potkáme další blázny, např. komunistu Václava, leteckého mechanika Mikea, vědátora Roba, skákající "lidskou mouchu" Johnyho či bezdomovce Edu. Při hovorech s nimi můžeme vybírat z dialogových možností a naše aktuální oblečení mění jejich nabídku - záleží jestli na sobě máme svoje, uniformu či špinavé hadry, což je zajímavý nápad, ale jelikož většinou potřebujeme svoje a na chodbě zase uniformu, tak je toto spíše jen otravné.
Dojem kazí bug, kdy bychom měli správně nejprve odlákat strážce, aby Robo mohl dojít ke dveřím a zjistit kód, nicméně pokud tak neučiníme, tak se sice zobrazí hláška, že Robo byl zatčen, ale hra pokračuje dál, takže můžeme polovinu hádanek přeskočit. Bohužel se k této situaci dá dostat velmi jednoduše.
![]() |
| Jsem nevinný! |
![]() |
| Převleky jsou důležitou součástí hry |
![]() |
| Mapa |
POSTUP HROU
Prohlédl jsem mříž, matraci, dveře, okénko, sebral trubku a začal s ní mlátit do dveří. Dal jsem se do řeči s dozorcem (ZVLÁŠTNÍ - ŘEKNI) a provokoval ho tím, že stejně nemá klíč. Hned 3x jsem mu řekl "Jen se nedělej" a poté "Tak mi ho ukaž", načež jsem se rozloučil s tím, že jdu spát. Okamžitě jsem ale trubkou zabouchal znovu a poté dozorce praštil po hlavě. Sebral jsem jeho klíč, odemkl dveře, vyšel ven, vzal mrtvolu dozorce, vrátil se do cely, zamkl klíčem dveře, položil mrtvolu a prohledal ji. Vzal jsem jeho uniformu, oblékl si ji, prohledal ji a našel kapesník a v něm papírek a nápovědu k trezoru. Odemkl jsem celu, vyšel ven a zase zamknul.
Na chodbě jsem hned na dveřích ven objevil panel s displejem. Šel jsem do laboratoře, svlékl uniformu a zeptal se Roba na panel a kód. Ten slíbil pomoc za svazek klíčů. Opět jsem oblékl uniformu a vydal se vyslechnout Johnyho, od něhož jsem zjistil heslo "return to future". V kuchyni jsem otočil pákou na odpařovači (ZVLÁŠTNÍ - OTOČ) a na mikrofon trezoru řekl heslo (ZVLÁŠTNÍ - ŘEKNI - return to future). V trezoru byla brašna, kterou jsem prohledal a sebral svazek klíčů. Prohledal jsem také koš a vzal hadry.
![]() |
| Papírek tvrdí, že heslo je jedno slovo, ale to není pravda |
![]() |
| V tomto okamžiku by hra měla skončit, ale kvůli bugu tomu tak není |
![]() |
| Johny nás podrazil |
![]() |
| Musíme to vyřešit jinak |
Nepovinná část - odlákání strážce
U Václava jsem si prohlédl transparenty, u Mika knihovnu a pak šel za Johnym, poprosit ho, aby zabavil strážce. Na oplátku chtěl prapor. Zeptal jsem se Václava na jeho volební kampaň, slíbil pomoc a byl požádán o knihu. U Edy jsem se převlékl do hadrů a požádal o příspěvek na záchranu psů a koček. Sebral jsem peníze a převlékl se zpět do uniformy. Od Mika jsem za peníze koupil knížku, daroval ji Václavovi a požádal ho o prapor, který jsem sebral. Johny by mě ale zradil, a tak jsem šel prapor položit na terasu. Ten byl odnesen větrem a zachytil se na plotě. Šel jsem to sdělit Johnymu, tentokrát v uniformě. Johny se vydal na terasu a vyšplhal na plot, což odlákalo strážce.
Vrátil jsem se k Robovi a dal mu svazek klíčů, načež jsme se přesunuli k panelu. Předal jsem mu ještě kapesník a dozvěděl se kód, které jsem hned zadal (ZVLÁŠTNÍ - ZMÁČKNI - 7815223046) a unikl ven.
KONEC POSTUPU HROU
![]() |
| Strážce je odlákán |
![]() |
| Robo nám prozradil kód |
![]() |
| Zadávání kódu u vstupních dveří |
![]() |
| Vítězství! |
Verdikt: Klasická textovka s cílem utéci z blázince, kterou kazí nepříjemný bug, kvůli kterému se dá snadno přeskočit polovina hry.
Hodnocení: 2/10




















Žádné komentáře:
Okomentovat